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コンピュータアニメーション特論 (大学院科目)

講義担当: 尾下真樹
第1クォーター、月曜日1限目・木曜日3限目

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連絡

2024年度(第1クォーター)の授業は、原則、Moodleを使った非同期の遠隔授業の形態で実施します。
履修希望者は、LiveCampus から本科目に履修登録した上で、Moodle の本科目のコース を参照してください。
本ページでは、講義資料、プログラミング演習資料、レポート課題資料などを公開します。
講義動画の公開、演習問題の実施、レポート課題提出の受付は、Moodleの本科目のコースで行います。


授業の概要

本授業では、コンピュータアニメーションの応用技術を学習する。
コンピュータアニメーションを利用するソフトウェアを開発する上で役に立つような最新技術を、実際のプログラミング演習を交えながら習得することを目標とする。

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講義資料

講義資料は、各回の講義の前日までに更新する。
回数 講義日 講義内容 講義資料 演習資料
1 2024/4/11 コンピュータアニメーションの基礎 PDF講義スライド ソース
2 2024/4/15 視点操作 PDF講義スライド デモ・ソース
3 2024/4/18 幾何形状データの読み込み PDF講義スライド デモ・ソース
4 2024/4/22 キーフレームアニメーション(1):位置補間 PDF講義スライド デモ・ソース
5 2024/4/25 キーフレームアニメーション(2):向き補間 PDF講義スライド デモ・ソース
6 2024/4/30 物理シミュレーション PDF講義スライド デモ
7 2024/5/2 衝突判定・ピッキング PDF講義スライド デモ・ソース
8 2024/5/8 キャラクタアニメーション(1):人体・動作データの表現と作成 PDF講義スライド
9 2024/5/9 キャラクタアニメーション(2):サンプルプログラム、動作再生 PDF講義スライド デモ・ソース
10 2024/5/13 キャラクタアニメーション(3):順運動学、人体形状変形 PDF講義スライド デモ・ソース
11 2024/5/16 キャラクタアニメーション(4):姿勢補間、キーフレーム動作再生、動作補間 PDF講義スライド デモ・ソース
12 2024/5/20 キャラクタアニメーション(5):動作接続・遷移、動作変形 PDF講義スライド デモ・ソース
13 2024/5/23 キャラクタアニメーション(6):逆運動学 PDF講義スライド  
14 2024/5/27 キャラクタアニメーション(7):動作制御・生成 PDF講義スライド  
15 2024/6/3 レンダリング関連技術 PDF講義スライド デモ・ソース



レポート課題

レポート課題の資料は、各レポート課題を説明する講義の前日までに更新する。
レポートは、授業用Moodle の本科目のコースから提出すること。


演習資料

演習資料は、各回の授業の前日までに更新する。

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