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コンピュータグラフィックスS

講義担当: 尾下真樹
システム創成情報工学科 3年生 Q2


お知らせ

本講義は、学部改組にともない、2019年度で開講を終了しました。
以下は、2019年度の講義資料をまとめたものです。

講義資料

回数 講義内容 講義資料
1 ガコンピュータグラフィックスの概要
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2 コンピュータグラフィックスの要素技術 講義資料 PPT[pdf(閲覧用)] PDF[pdf(印刷用)]
3 演習(1):OpenGL&GLUT 入門 講義資料 PPT[pdf(閲覧用)] PDF[pdf(印刷用)]
4 モデリング 講義資料 PPT[pdf(閲覧用)] PDF[pdf(印刷用)]
5 レンダリング 講義資料 PPT[pdf(閲覧用)] PDF[pdf(印刷用)]
6 レンダリング・パイプライン 講義資料 PPT[pdf(閲覧用)] PDF[pdf(印刷用)]
7 演習(2):ポリゴンモデルの描画 講義資料 PPT[pdf(閲覧用)] PDF[pdf(印刷用)]
8 座標変換(1) 講義資料 PPT[pdf(閲覧用)] PDF[pdf(印刷用)]
配布資料 PDF[pdf]
9 座標変換(2) 講義資料 PPT[pdf(閲覧用)] PDF[pdf(印刷用)]
10 演習(3):変換行列 講義資料 PPT[pdf(閲覧用)] PDF[pdf(印刷用)]
11 シェーディング 講義資料 PPT[pdf(閲覧用)] PDF[pdf(印刷用)]
12 シェーディング、マッピング 講義資料 PPT[pdf(閲覧用)] PDF[pdf(印刷用)]
13 演習(4):シェーディング、マッピング 講義資料 PPT[pdf(閲覧用)] PDF[pdf(印刷用)]
14 アニメーション 講義資料 PPT[pdf(閲覧用)] PDF[pdf(印刷用)]
15 演習


演習資料

演習環境

C言語+OpenGL+GLUTを使用する。
Windows環境(Microsoft Visual Studio)の Unix環境(gcc 等)のどちらでも演習を行うことができる。
授業で使用するマルチメディア講義室(Windows + Microsft Visual Studio 2015)でのコンパイル方法は、下記資料を参照。

演習(1):OpenGL&GLUT 入門

演習(2):ポリゴンモデルの描画

演習(3):座標変換

演習(4):シェーディング、マッピング

レポート課題

レポート課題のサンプルプログラムを起動すると、学生番号の入力が促される。学生番号に応じて、各自が作成するべき課題のプログラムが表示される。
操作方法は下記の通り。
screen shot #1 screen shot #2 screen shot #3


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